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Eingetragen: 1. Dezember 2006, 22:06
Ein Hoch an Kushel_Baer!
Ihm ist es zu verdanken, dass es doch noch meinen Trailer gibt, den ich schon vor einer halben Ewigkeit als Leckerbissen für meine Modifikation "Genesis" erstellt habe. Nicht wundern, da steht es sei eine Modifikation für Gothic II und auch die Internetadresse am Ende des Videos ist ziemlich veraltet, aber so ist nunmal der Lauf der Dinge ;)

Also jedenfalls viel Spass, solltet ihr das Video noch nicht kennen, oder noch einmal genießen wollen!
Eingetragen: 23. Oktober 2006, 20:56
Jetzt ist es endgültig entschieden:
Genesis wird als Modifikation für Gothic 3 entwickelt und umgesetzt!

Natürlich hat die hübsche Grafik diese Entscheidung begünstigt, aber wirklich ausschlaggebend dafür waren die technischen Möglichkeiten, die die neue Engine bereitstellt. Mit diesen Eigenschaften werden gewisse Auswüchse der komplexen Handlung plötzlich möglich, die unter Gothic 2 nur auf großen Umwegen erreichbar wären.

Das hat zur Folge, dass die Originalmeshes deutlich detaillierter werden, um der Grafikpracht von Gothic3 auch gerecht zu werden. Derzeit überarbeite ich das Minental, speziell die Bauwerke, die nun gut 10-mal soviele Polygone aufweisen werden, wie im Originalspiel.
Eingetragen: 18. September 2006, 0:04
Zwei Wochen sind vergangen, naja noch nicht ganz und was ist seitdem passiert?

Ich habe mich von "Trails of Darkness" zurückgezogen, um mich voll und ganz mit "Genesis" zu beschäftigen, welches immer größere und weitläufigere Ausmaße annimmt. Immerwieder werde ich nach Screenshots gefragt, doch da muss ich mich zurückhalten, würden diese zuviel von der Handlung preisgeben, da ich derzeit an einem sensiblen Teil der Welt arbeite. Vielleicht bin ich ja gnädig und veröffentliche ein paar der wenigen Ausschnitte, die größtenteils nichtsaussagend sind...
Eingetragen: 4. September 2006, 15:27
So, jetzt ist es endlich soweit!
Nein, damit meine ich nicht die neue Seite, sondern dass ich endlich das News-system fertiggestellt habe, sodass ich das auch endlich ankündigen kann! :D Aber Ersteres ist auch nicht so übel geworden...

Nachdem die letzten Jahre Stille eingekehrt war, kommt jetzt vielleicht endlich wieder frischer Wind in die Bude, zumindest kann ich schon ein paar Dinge ankündigen: Zum einen gehen die Arbeiten an "Trails of Darkness" weiter und außerdem bin ich fest entschlossen, mein stillgelegtes Projekt "Genesis" wieder aufleben zu lassen. Die Zukunft wird zeigen, ob sich das alles bewerkstelligen lässt.

cya
MrMilti - Reloaded!
Eingetragen: 23. April 2006, 22:30
Traurig, aber ich musste das Gästebuch jetzt endgültig rausnehmen, nachdem täglich mehrere Spambots ihre Tat verrichtet hatten. Per Mail bin ich natürlich nach wie vor zu erreichen, ist nur schade, dass man mehr und mehr eingegrenzt wird, wegen der skrupellosen *grummel* da red ich lieber mal nicht weiter...

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