Texturkatalog für
Gothic II - Die Nacht des Raben

Alle Texturen wurden dem Gothic II Modkit entnommen und in die einzelnen Kategorien unterteilt. Ich habe passend dazu Materialien für 3D Studio MAX beigelegt und die Nummern neben den Vorschaubildern entsprechen den Indizes der Untermaterialien. So kann man sehr schnell die passenden Texturen für ein Mesh auswählen, ohne sich auf eine sehr geringe Anzahl zu beschränken.

Dabei habe ich mich bei der Materialienherstellung an die Verzeichnisstruktur der Texturen gerichtet.
Aus diesem Grund befinden sich folgende Texturen in einer eigenen Materialdatei:

        • Gothic I
        • Gothic II - NewWorld, DragonIsland, Addonworld
        • Gothic II - Oldworld
In der Offline-Version sind beeits die Materialien für 3D Studio MAX enthalten und ich habe auch die Excel-Tabellen beigelegt, die ich zur Erstellung des Quellcodes verwendet habe. Falls ihr Fragen, Wünsche oder Anregungen dazu habt, könnt ihr mir einfach ein E-Mail schicken.


mfg MrMilti


Special Thanks to:
Red_Dragon für den Tipp mit den chm-Dateien!